IDTSCustomProperty100.UITypeEditor Eigenschaft

Definition

Erhält oder setzt den Editor für ein IDTSCustomProperty100 Objekt.

public:
 property System::String ^ UITypeEditor { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(105)]
public string UITypeEditor { [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
member this.UITypeEditor : string with get, set
Public Property UITypeEditor As String

Eigenschaftswert

Der Editor für das IDTSCustomProperty100 Objekt.

Attribute

Hinweise

Du kannst den Editor für ein IDTSCustomProperty100 Objekt angeben, indem du den vollständig qualifizierten Namen einer Assemble angibst, die den Editor implementiert. Benutzerdefinierte Editoren sind nützlich, wenn ein Textbox-Werteditor nicht ausreicht, um die Werte einer benutzerdefinierten Eigenschaft effektiv zu verändern.

Der vollständig qualifizierte Name der Assembly besteht aus einer Zeichenkette, die fünf komma-getrennte Abschnitte enthält: namespace-qualifizierter Klassenname, Assembly-Name, Version, Kultur und Public-Key-Token.

Um beispielsweise den FileNameEditor als Editor für ein IDTSCustomProperty100 Objekt zu spezifizieren, wird folgende Zeichenkette bereitgestellt:

"System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor, System.Design, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"  

Note

Die Version- und PublicKeyToken-Abschnitte des Strings können sich auf Ihrem Computer unterscheiden. Diese Informationen können durch Untersuchung des Assemblers im Global Assembly Cache angesehen werden.

Informationen zur Nutzung dieser Eigenschaft finden Sie unter "Creating Custom Properties" in Design-time Methods of a Datenfluss Component.

Gilt für: