CompositionGraphicsDevice Klasse
Definition
Wichtig
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Wird verwendet, um alle hardwaregebundenen Ressourcen für ein bestimmtes DirectX-Gerät in einer Kompositorsitzung zu erstellen. CompositionGraphicsDevice enthält ein DirectX-Gerät, das zum Ausführen der GPU-Vorgänge verwendet wird. Entwickler können ein Grafikgerät aus dem Kompositorobjekt der obersten Ebene abrufen.
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
- Vererbung
- Attribute
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
| Compositor |
Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde. (Geerbt von CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
| Properties |
Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single) |
Erfasst verschiedene Quellelemente, einschließlich visueller Strukturen, die einer Anwendung gehören, auf einer Kompositionsoberfläche. |
| Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
| CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface. |
| CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface. |
| CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Erstellt eine Instanz von CompositionMipMapSurface. |
| CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Erstellt eine Instanz von CompositionVirtualDrawingSurface. |
| Dispose() |
Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind. (Geerbt von CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
| Trim() |
Schneidet alle vom Grafikgerät im Auftrag der App zugewiesenen Grafikspeicher ab. |
| TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |
Ereignisse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RenderingDeviceReplaced |
Das Ereignis wird ausgelöst, wenn das Renderinggerät ersetzt wurde. |