CompositionGraphicsDevice Klasse

Definition

Wird verwendet, um alle hardwaregebundenen Ressourcen für ein bestimmtes DirectX-Gerät in einer Kompositorsitzung zu erstellen. CompositionGraphicsDevice enthält ein DirectX-Gerät, das zum Ausführen der GPU-Vorgänge verwendet wird. Entwickler können ein Grafikgerät aus dem Kompositorobjekt der obersten Ebene abrufen.

public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionGraphicsDevice
Attribute

Eigenschaften

Name Beschreibung
Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Name Beschreibung
CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single)

Erfasst verschiedene Quellelemente, einschließlich visueller Strukturen, die einer Anwendung gehören, auf einer Kompositionsoberfläche.

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface.

CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface.

CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Erstellt eine Instanz von CompositionMipMapSurface.

CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode)

Erstellt eine Instanz von CompositionVirtualDrawingSurface.

Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
Trim()

Schneidet alle vom Grafikgerät im Auftrag der App zugewiesenen Grafikspeicher ab.

TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Ereignisse

Name Beschreibung
RenderingDeviceReplaced

Das Ereignis wird ausgelöst, wenn das Renderinggerät ersetzt wurde.

Gilt für: