AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Méthode

Définition

Obtient la valeur actuelle de l’animation.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Paramètres

defaultOriginValue
Object

Valeur d’origine fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de début. Si cette animation est la première dans une chaîne de composition, il s’agit de la valeur de base de la propriété animée ; sinon, il s’agit de la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne.

defaultDestinationValue
Object

Valeur de destination fournie à l’animation si l’animation n’a pas sa propre valeur de destination.

animationClock
AnimationClock

Qui AnimationClock peut générer la ou CurrentTime la CurrentProgress valeur à utiliser par l’animation pour générer sa valeur de sortie.

Retours

La valeur que cette animation croit être la valeur actuelle de la propriété.

S’applique à