ClockController Classe
Définition
Important
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Contrôle de manière interactive un Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Héritage
Remarques
Utilisez un ClockController pour commencer, suspendre, reprendre, rechercher, ignorer, arrêter et supprimer un Clock. Vous ne pouvez contrôler de manière interactive que les horloges au niveau racine.
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Clock |
Obtient le Clock contrôle par ce ClockController. |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Obtient ou définit la vitesse interactive de la cible Clock. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Begin() |
Définit la cible Clock à commencer à la graduation suivante. |
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| Pause() |
Empêche la progression de la cible Clock . |
| Remove() |
Supprime l’associé ClockClockController des propriétés qu’il anime. L’horloge et ses horloges enfants n’affectent plus ces propriétés. |
| Resume() |
Active un Clock élément qui a été précédemment suspendu pour reprendre la progression. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Recherche la cible Clock par la quantité spécifiée lorsque la graduation suivante se produit. Si l’horloge cible est arrêtée, la recherche la rend active à nouveau. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Recherche immédiatement la cible Clock par le montant spécifié. Si l’horloge cible est arrêtée, la recherche la rend active à nouveau. |
| SkipToFill() |
Avance l’heure actuelle de la cible Clock jusqu’à la fin de sa période active. |
| Stop() |
Arrête la cible Clock. |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |