ClockController Classe

Définition

Contrôle de manière interactive un Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Héritage
ClockController

Remarques

Utilisez un ClockController pour commencer, suspendre, reprendre, rechercher, ignorer, arrêter et supprimer un Clock. Vous ne pouvez contrôler de manière interactive que les horloges au niveau racine.

Propriétés

Nom Description
Clock

Obtient le Clock contrôle par ce ClockController.

Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
SpeedRatio

Obtient ou définit la vitesse interactive de la cible Clock.

Méthodes

Nom Description
Begin()

Définit la cible Clock à commencer à la graduation suivante.

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
Pause()

Empêche la progression de la cible Clock .

Remove()

Supprime l’associé ClockClockController des propriétés qu’il anime. L’horloge et ses horloges enfants n’affectent plus ces propriétés.

Resume()

Active un Clock élément qui a été précédemment suspendu pour reprendre la progression.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche la cible Clock par la quantité spécifiée lorsque la graduation suivante se produit. Si l’horloge cible est arrêtée, la recherche la rend active à nouveau.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Recherche immédiatement la cible Clock par le montant spécifié. Si l’horloge cible est arrêtée, la recherche la rend active à nouveau.

SkipToFill()

Avance l’heure actuelle de la cible Clock jusqu’à la fin de sa période active.

Stop()

Arrête la cible Clock.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à

Voir aussi