EasingRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Méthode
Définition
Important
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Interpole, selon la fonction d’accélération utilisée, entre la valeur de l’image clé précédente et la valeur de l’image clé actuelle, à l’aide de l’incrément de progression fourni.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Paramètres
- baseValue
- Rotation3D
Valeur à animer.
- keyFrameProgress
- Double
Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.
Retours
Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.