SplineVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation splined pour passer de la valeur précédente de l’image clé et de la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore(System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector

Paramètres

baseValue
Vector

Valeur à animer.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0, inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette trame clé.

Retours

Valeur de sortie de cette trame clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.

S’applique à