Timeline.CreateClock Méthode

Définition

Crée un élément Clock à partir de ceci Timeline.

Surcharges

Nom Description
CreateClock()

Crée un élément contrôlable Clock à partir de ce Timeline. Si cela Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec celle-ci Timeline comme racine.

CreateClock(Boolean)

Crée un nouveau Clock à partir de ceci Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable. Si cela Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec celle-ci Timeline comme racine.

CreateClock()

Crée un élément contrôlable Clock à partir de ce Timeline. Si cela Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec celle-ci Timeline comme racine.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Retours

Une nouvelle construction contrôlable Clock à partir de ce Timeline. S’il s’agit Timeline d’une TimelineGroup chronologie enfant, une arborescence d’objets Clock est créée avec un contrôle créé Clock à partir de cette Timeline racine.

Remarques

Bien que cela Timeline puisse être l’enfant d’un ou TimelineGroup plusieurs objets, ces informations sont ignorées : cette méthode traite le courant Timeline comme une racine Timeline.

S’applique à

CreateClock(Boolean)

Crée un nouveau Clock à partir de ceci Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable. Si cela Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec celle-ci Timeline comme racine.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Paramètres

hasControllableRoot
Boolean

true si la racine Clock retournée doit retourner une ClockController valeur de sa Controller propriété afin que l’arborescence Clock puisse être contrôlée de manière interactive ; sinon, false.

Retours

Une nouvelle Clock construction à partir de ce Timeline. S’il s’agit Timeline d’une TimelineGroup chronologie enfant, une arborescence d’objets Clock est créée avec un contrôle créé Clock à partir de cette Timeline racine.

Remarques

Bien que cela Timeline puisse être l’enfant d’un ou TimelineGroup plusieurs objets, ces informations sont ignorées : cette méthode traite le courant Timeline comme une racine Timeline.

S’applique à