EmbossBitmapEffect.LightAngle Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Obtient ou définit la direction dans laquelle la lumière artificielle est castée sur l’objet embossé.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Valeur de propriété
La direction de la lumière artificielle est castée sur l’objet embossé. La plage valide est comprise entre 0-360 (degrés) avec 0 la spécification du côté droit de l’objet et des valeurs successives déplaçant le sens inverse autour de l’objet. La valeur par défaut est 45.
Remarques
La direction de la conversion de lumière sur l’objet embossé affecte l’ombre de l’objet visuel embossé.
Le diagramme suivant montre à quoi provient la lumière de direction pour une valeur donnée de cette propriété :
Informations sur les propriétés de dépendance
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Champ d’identificateur | LightAngleProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
None |