OuterGlowBitmapEffect.Opacity Propriété

Définition

Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est BlurEffect. Obtient ou définit le degré d’opacité de la lumière du halo.

public:
 property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double

Valeur de propriété

Niveau d’opacité de la lumière. La valeur 0 indique que la lumière du halo est complètement transparente, tandis qu’une valeur de 1 indique que la lumière est complètement opaque. Une valeur de 0,5 indique que la lumière est opaque de 50 %, une valeur de 0,725 indique que la lumière est opaque de 72,5 %, et ainsi de suite. Les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme 0, tandis que les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme 1. La valeur par défaut est 1.

Remarques

L’illustration suivante illustre l’effet de cette propriété :

Capture d’écran : Comparer les valeurs de propriété d’opacité de la lumière

L’opacité peut également être spécifiée à l’aide de la valeur alpha de GlowColor.

Informations sur les propriétés de dépendance

Élément Valeur
Champ d’identificateur OpacityProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true None

S’applique à