OuterGlowBitmapEffect.Opacity Propriété
Définition
Important
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Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est BlurEffect. Obtient ou définit le degré d’opacité de la lumière du halo.
public:
property double Opacity { double get(); void set(double value); };
public double Opacity { get; set; }
member this.Opacity : double with get, set
Public Property Opacity As Double
Valeur de propriété
Niveau d’opacité de la lumière. La valeur 0 indique que la lumière du halo est complètement transparente, tandis qu’une valeur de 1 indique que la lumière est complètement opaque. Une valeur de 0,5 indique que la lumière est opaque de 50 %, une valeur de 0,725 indique que la lumière est opaque de 72,5 %, et ainsi de suite. Les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme 0, tandis que les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme 1. La valeur par défaut est 1.
Remarques
L’illustration suivante illustre l’effet de cette propriété :
de la lumière
L’opacité peut également être spécifiée à l’aide de la valeur alpha de GlowColor.
Informations sur les propriétés de dépendance
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Champ d’identificateur | OpacityProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
None |