Model3D.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet Model3D objet et effectue des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées ; toutefois, leurs valeurs actuelles sont copiées.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function CloneCurrentValue () As Model3D

Retours

Clone modifiable de l’objet actuel. La propriété de l’objet IsFrozen cloné sera false même si la propriété de IsFrozen la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable ou d’un objet Freezable . Pour plus de commodité, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d’informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

S’applique à