TileMode Énumération

Définition

Décrit comment une TileBrush peint des vignettes sur une zone de sortie.

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
Héritage
TileMode

Champs

Nom Valeur Description
None 0

La vignette de base est dessinée, mais pas répétée. La zone restante est transparente.

FlipX 1

Identique à ce que Tile les colonnes alternatives de vignettes soient retournées horizontalement. La vignette de base elle-même n’est pas retournée.

FlipY 2

Identique à ce que Tile les autres lignes de vignettes soient retournées verticalement. La vignette de base elle-même n’est pas retournée.

FlipXY 3

Combinaison de FlipX et FlipY. La vignette de base elle-même n’est pas retournée.

Tile 4

La vignette de base est dessinée et la zone restante est remplie en répétant la vignette de base. Le bord droit d’une vignette répond au bord gauche de la suivante, et de la même façon pour les bords inférieur et supérieur.

Remarques

L’illustration suivante montre les différents modes de vignette.

Modes de vignette disponibles

S’applique à