Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Metodo

Definizione

Chiamato quando un messaggio al passaggio del mouse entra nella finestra adorner dell'oggetto BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean

Parametri

g
Glyph

Un oggetto Glyph.

mouseLoc
Point

Posizione in cui si è verificato il passaggio del mouse.

Valori restituiti

true se il messaggio è stato gestito; in caso contrario, false.

Commenti

Il OnMouseDoubleClick metodo viene chiamato quando un messaggio al passaggio del mouse entra nella WndProc finestra dello strumento decorativo dell'oggetto BehaviorService. Il messaggio viene prima passato qui, al massimo Behavior nello stack di comportamento. La restituzione true da questo metodo indica che il messaggio è stato gestito da Behavior e non deve continuare a essere elaborato. Da qui, il messaggio viene inviato al comportamento appropriato.

Si applica a

Vedi anche