ProjectionCamera.LookDirection Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un oggetto Vector3D che definisce la direzione in cui la fotocamera sta guardando nelle coordinate del mondo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D
Valore della proprietà
Vector3D che rappresenta la direzione del campo di visualizzazione della fotocamera.
Esempio
Nell'estratto seguente questa proprietà viene impostata su perspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Commenti
Informazioni sulle proprietà di dipendenza
| Item | Value |
|---|---|
| Campo Identificatore | LookDirectionProperty |
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuno |