ProjectionCamera.LookDirection Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un oggetto Vector3D che definisce la direzione in cui la fotocamera sta guardando nelle coordinate del mondo.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Valore della proprietà

Vector3D che rappresenta la direzione del campo di visualizzazione della fotocamera.

Esempio

Nell'estratto seguente questa proprietà viene impostata su perspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

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Informazioni sulle proprietà di dipendenza

Item Value
Campo Identificatore LookDirectionProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a