Language

CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember メソッド

定義

指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

パラメーター

store
SerializationStore

SerializationStoreがシリアル化されるmember。

owningObject
Object

memberを所有するオブジェクト。

member
MemberDescriptor

指定されたメンバー。

例外

store、 owningObject、または member が null。

store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。 CreateStore()によって返されるストアを使用します。

注釈

同じオブジェクトに対してこのメソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 メンバーは通常、プロパティまたはイベントである必要があります。

適用対象