WebConfigurationFileMap Classe

Definição

Define os mapeamentos de arquivo de configuração para um aplicativo Web. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class WebConfigurationFileMap sealed : System::Configuration::ConfigurationFileMap
public sealed class WebConfigurationFileMap : System.Configuration.ConfigurationFileMap
type WebConfigurationFileMap = class
    inherit ConfigurationFileMap
Public NotInheritable Class WebConfigurationFileMap
Inherits ConfigurationFileMap
Herança
WebConfigurationFileMap

Comentários

A WebConfigurationFileMap classe é usada para especificar a hierarquia de arquivos de configuração da Web. Por padrão, o sistema de configuração usa a metabase do IIS para determinar a hierarquia de arquivos da Web. Se o IIS não estiver instalado ou se um aplicativo tiver como destino uma versão do .NET Framework que não seja a versão mais recente instalada no servidor, a classe WebConfigurationFileMap fornecerá um meio para definir uma hierarquia personalizada.

A WebConfigurationFileMap classe pode especificar um único caminho ou vários caminhos relacionados aos arquivos de configuração.

Construtores

Nome Description
WebConfigurationFileMap()

Cria uma nova instância da WebConfigurationFileMap classe.

WebConfigurationFileMap(String)

Inicializa uma nova instância da WebConfigurationFileMap classe usando o nome do arquivo de configuração do computador especificado.

Propriedades

Nome Description
MachineConfigFilename

Obtém ou define o nome do arquivo de configuração do computador.

(Herdado de ConfigurationFileMap)
VirtualDirectories

Obtém a coleção listada de diretórios virtuais para um aplicativo Web.

Métodos

Nome Description
Clone()

Cria uma nova instância de uma WebConfigurationFileMap classe com o mesmo valor da instância existente.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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