XamlWriter.Save Método

Definição

Devolve XAML diretamente ou através de um intermediário de objetos que serializa o objeto especificado.

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Name Description
Save(Object)

Devolve uma cadeia XAML que serializa o objeto especificado e as suas propriedades.

Save(Object, Stream)

Guarda informação XAML num fluxo especificado para serializar o objeto especificado e as suas propriedades.

Save(Object, TextWriter)

Guarda a informação XAML como fonte para um objeto fornecido TextWriter . A saída do TextWriter pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

Save(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Guarda a informação XAML num serializador personalizado. A saída do serializador pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

Save(Object, XmlWriter)

Guarda a informação XAML como fonte para um objeto fornecido XmlWriter . A saída do XmlWriter pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

Save(Object)

Devolve uma cadeia XAML que serializa o objeto especificado e as suas propriedades.

public:
 static System::String ^ Save(System::Object ^ obj);
public static string Save(object obj);
static member Save : obj -> string
Public Shared Function Save (obj As Object) As String

Parâmetros

obj
Object

O elemento a serializar. Normalmente, este é o elemento raiz de uma página ou aplicação.

Devoluções

Uma cadeia XAML que pode ser escrita num fluxo ou ficheiro. A árvore lógica de todos os elementos que pertencem ao elemento fornecido obj será serializada.

Exceções

obj é null.

A aplicação não está a correr em total confiança.

Exemplos

O exemplo seguinte serializa a Button numa cadeia usando a XamlWriter classe. A cadeia é então desserializada de volta para a Button usando o método estático Load na XamlReader classe.

// Create the Button.
Button originalButton = new Button();
originalButton.Height = 50;
originalButton.Width = 100;
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue;
originalButton.Content = "Click Me";

// Save the Button to a string.
string savedButton = XamlWriter.Save(originalButton);

// Load the button
StringReader stringReader = new StringReader(savedButton);
XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(stringReader);
Button readerLoadButton = (Button)XamlReader.Load(xmlReader);
' Create the Button.
Dim originalButton As New Button()
originalButton.Height = 50
originalButton.Width = 100
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue
originalButton.Content = "Click Me"

' Save the Button to a string.
Dim savedButton As String = XamlWriter.Save(originalButton)

' Load the button
Dim stringReader As New StringReader(savedButton)
Dim xmlReader As XmlReader = XmlReader.Create(stringReader)
Dim readerLoadButton As Button = CType(XamlReader.Load(xmlReader), Button)

Observações

A serialização possibilitada por este método tem uma série de limitações. Isto deve-se ao facto de a serialização ativada ser explicitamente em tempo de execução e não ter acesso à possível informação de design no XAML original (se existir). Para detalhes, consulte Limitações de Serialização do XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida quando se executa em trust parcial.

Ver também

Aplica-se a

Save(Object, Stream)

Guarda informação XAML num fluxo especificado para serializar o objeto especificado e as suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::IO::Stream ^ stream);
public static void Save(object obj, System.IO.Stream stream);
static member Save : obj * System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, stream As Stream)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a serializar. Normalmente, este é o elemento raiz de uma página ou aplicação.

stream
Stream

Fluxo de destino para a informação XAML serializada.

Exceções

obj ou stream é null.

A aplicação não está a correr em total confiança.

Exemplos

O exemplo seguinte serializa a Button em a MemoryStream usando a XamlWriter classe. O fluxo é então desserializado de volta para um Button usando o método estático Load na XamlReader classe.

// Create the Button.
Button originalButton = new Button();
originalButton.Height = 50;
originalButton.Width = 100;
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue;
originalButton.Content = "Click Me";

// Save the Button to a string.
string savedButton = XamlWriter.Save(originalButton);

// Load the button
StringReader stringReader = new StringReader(savedButton);
XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(stringReader);
Button readerLoadButton = (Button)XamlReader.Load(xmlReader);
' Create the Button.
Dim originalButton As New Button()
originalButton.Height = 50
originalButton.Width = 100
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue
originalButton.Content = "Click Me"

' Save the Button to a string.
Dim savedButton As String = XamlWriter.Save(originalButton)

' Load the button
Dim stringReader As New StringReader(savedButton)
Dim xmlReader As XmlReader = XmlReader.Create(stringReader)
Dim readerLoadButton As Button = CType(XamlReader.Load(xmlReader), Button)

Observações

A serialização possibilitada por este método tem uma série de limitações. Isto deve-se ao facto de a serialização ativada ser explicitamente em tempo de execução e não ter acesso à possível informação de design no XAML original (se existir). Para detalhes, consulte Limitações de Serialização do XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida quando se executa em trust parcial.

Ver também

Aplica-se a

Save(Object, TextWriter)

Guarda a informação XAML como fonte para um objeto fornecido TextWriter . A saída do TextWriter pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::IO::TextWriter ^ writer);
public static void Save(object obj, System.IO.TextWriter writer);
static member Save : obj * System.IO.TextWriter -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, writer As TextWriter)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a serializar. Normalmente, este é o elemento raiz de uma página ou aplicação.

writer
TextWriter

Uma TextWriter instância como destino onde a informação XAML serializada é escrita.

Exceções

obj ou writer é null.

A aplicação não está a correr em total confiança.

Observações

A serialização possibilitada por este método tem uma série de limitações. Isto deve-se ao facto de a serialização ativada ser explicitamente em tempo de execução e não ter acesso à possível informação de design no XAML original (se existir). Para detalhes, consulte Limitações de Serialização do XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida quando se executa em trust parcial.

Ver também

Aplica-se a

Save(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Guarda a informação XAML num serializador personalizado. A saída do serializador pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::Windows::Markup::XamlDesignerSerializationManager ^ manager);
public static void Save(object obj, System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager manager);
static member Save : obj * System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, manager As XamlDesignerSerializationManager)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a serializar. Normalmente, este é o elemento raiz de uma página ou aplicação.

manager
XamlDesignerSerializationManager

Uma implementação de serialização personalizada.

Exceções

obj ou manager é null.

A aplicação não está a correr em total confiança.

Observações

A serialização possibilitada por este método tem uma série de limitações. Isto deve-se ao facto de a serialização ativada ser explicitamente em tempo de execução e não ter acesso à possível informação de design no XAML original (se existir). Para detalhes, consulte Limitações de Serialização do XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida quando se executa em trust parcial.

Ver também

Aplica-se a

Save(Object, XmlWriter)

Guarda a informação XAML como fonte para um objeto fornecido XmlWriter . A saída do XmlWriter pode então ser usada para serializar o objeto fornecido e as suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::Xml::XmlWriter ^ xmlWriter);
public static void Save(object obj, System.Xml.XmlWriter xmlWriter);
static member Save : obj * System.Xml.XmlWriter -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, xmlWriter As XmlWriter)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a serializar. Normalmente, este é o elemento raiz de uma página ou aplicação.

xmlWriter
XmlWriter

Escritor para usar para escrever a informação serial XAML.

Exceções

obj ou xmlWriter é null.

A aplicação não está a correr em total confiança.

Observações

A serialização possibilitada por este método tem uma série de limitações. Isto deve-se ao facto de a serialização ativada ser explicitamente em tempo de execução e não ter acesso à possível informação de design no XAML original (se existir). Para detalhes, consulte Limitações de Serialização do XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida quando se executa em trust parcial.

Ver também

Aplica-se a