BounceEase Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa uma função de suavização que cria um efeito animado de salto.
public ref class BounceEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BounceEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BounceEase = class
inherit EasingFunctionBase
Public Class BounceEase
Inherits EasingFunctionBase
- Herança
Exemplos
O exemplo a seguir aplica uma BounceEase função de suavização a um DoubleAnimation para criar um efeito de ressalto.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="2" EasingMode="EaseOut"
Bounciness="2" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
Observações
O gráfico seguinte demonstra BounceEase o uso de diferentes valores de EasingMode, onde f(t) representa o progresso da animação e t representa o tempo.
Pode especificar quantos ricochetes ocorrem usando a Bounces propriedade e especificar quão elásticos são os ricochetes usando essa Bounciness propriedade. A Bounciness propriedade especifica a escala de amplitude do próximo ressalto. Por exemplo, um valor de bounciness de 2 duplica a amplitude do próximo ressalto durante um alívio de entrada, e reduz para metade a amplitude do próximo ressalto durante um alívio de saída.
Existem várias outras funções de flexibilização além BounceEasede . Além de usar as funções de atenuação incluídas no tempo de execução, você pode criar suas próprias funções de flexibilização personalizadas herdando de EasingFunctionBase.
Uso do elemento de objeto XAML
<BounceEase .../>
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| BounceEase() |
Inicializa uma nova instância da BounceEase classe. |
Campos
| Name | Description |
|---|---|
| BouncesProperty |
Identifica a Bounces propriedade de dependência. |
| BouncinessProperty |
Identifica a Bounciness propriedade de dependência. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Bounces |
Obtém ou define o número de ressaltos. |
| Bounciness |
Recebe ou define um valor que especifica quão saltitante é a animação de salto. Valores baixos desta propriedade resultam em ressaltos com pouca perda de altura entre eles (mais ricochetes), enquanto valores altos resultam em ressaltos atenuados (menos ricochetes). |
| CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Freezable) |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| EasingMode |
Recebe ou define um valor que especifica como a animação interpola. (Herdado de EasingFunctionBase) |
| IsFrozen |
Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável. (Herdado de Freezable) |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| Clone() |
Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias profundas dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, este método copia expressões (que podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
| CloneCore(Freezable) |
Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados). (Herdado de Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando os seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades. (Herdado de Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da Freezable classe. (Herdado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cria uma nova instância da Freezable classe derivada. Ao criar uma classe derivada, deve sobrescrever este método. |
| Ease(Double) |
Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação. (Herdado de EasingFunctionBase) |
| EaseInCore(Double) |
Fornece a parte lógica da função de alívio que podes sobrepor para produzir o EaseIn modo da função de alívio personalizada. |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como |
| FreezeCore(Boolean) |
Torna o Freezable objeto immodificável ou testa se pode ser tornado immodificável. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do especificado Freezable usando valores base (não animados). (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados. (Herdado de Freezable) |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnChanged() |
Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido. (Herdado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado. (Herdado de Freezable) |