KeySpline Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Esta classe é usada por um frame chave spline para definir o progresso da animação.
public ref class KeySpline : System::Windows::Freezable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public class KeySpline : System.Windows.Freezable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type KeySpline = class
inherit Freezable
interface IFormattable
Public Class KeySpline
Inherits Freezable
Implements IFormattable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Observações
Para perceber como o a KeySpline funciona, é útil compreender as curvas cúbicas de Bezier. Uma curva de Bezier cúbica é definida por um ponto inicial, um ponto final e dois pontos de controlo. As duas coordenadas em definem KeySpline esses dois pontos de controlo. Ao descrever splines-chave, o ponto inicial da curva de Bézier é sempre 0, e o ponto final é sempre 1, razão pela qual se definem apenas os dois pontos de controlo. A curva resultante especifica como uma animação é interpolada durante um segmento temporal; ou seja, a curva representa a taxa de variação do atributo-alvo da animação ao longo do segmento temporal. Para ver melhor a relação entre o progresso da animação e uma curva de Bézier, veja Key Spline Animation Sample.
Uso de atributos XAML
<object property="cp1X,cp1Y cp2X,cp2Y"/>
Valores XAML
cp1XX componente do primeiro ponto de controlo da curva. O valor deve estar entre 0 e 1.
cp1YY componente do primeiro ponto de controlo da curva. O valor deve estar entre 0 e 1.
cp2XX componente do segundo ponto de controlo da curva. O valor deve estar entre 0 e 1.
cp2YY componente do segundo ponto de controlo da curva. O valor deve estar entre 0 e 1.
O separador entre valores pode ser uma vírgula ou um ou mais espaços. A convenção aqui apresentada de vírgulas entre componentes de um ponto e espaço entre pontos é uma convenção recomendada. Não uses vírgula como ponto decimal nos valores dos componentes pontuais, mesmo que isso seja a norma na tua cultura. Os valores XAML são tratados como en-us em todos os casos de conversão de tipos, e a vírgula é assim interpretada como o separador e não como o ponto decimal pretendido.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| KeySpline() |
Inicializa uma nova instância da KeySpline classe. |
| KeySpline(Double, Double, Double, Double) |
Inicializa uma nova instância da KeySpline classe com as coordenadas especificadas para os pontos de controlo. |
| KeySpline(Point, Point) |
Inicializa uma nova instância da KeySpline classe com os pontos de controlo especificados. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável. (Herdado de Freezable) |
| ControlPoint1 |
O primeiro ponto de controlo usado para definir uma curva de Bézier que descreve um KeySpline. |
| ControlPoint2 |
O segundo ponto de controlo é usado para definir uma curva de Bézier que descreve um KeySpline. |
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| IsFrozen |
Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável. (Herdado de Freezable) |
| IsSealed |
Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| Clone() |
Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias profundas dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, este método copia expressões (que podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
| CloneCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda do especificado KeySpline. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais. |
| CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando os seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Faz desta instância uma cópia profunda modificável do especificado KeySpline usando valores atuais da propriedade. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da Freezable classe. (Herdado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cria uma nova instância de KeySpline. |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como |
| FreezeCore(Boolean) |
Torna o Freezable objeto immodificável ou testa se pode ser tornado immodificável. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone do objeto especificado KeySpline . |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Faz desta instância um clone congelado do especificado KeySpline. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são. |
| GetHashCode() |
Obtém um código de hash para isto DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetSplineProgress(Double) |
Calcula o progresso da spline a partir de um progresso linear fornecido. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnChanged() |
Chamada quando o objeto atual KeySpline é modificado. |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código. (Herdado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido. (Herdado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir. (Herdado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Cria uma representação em cadeia desta instância de KeySpline com base na cultura atual. |
| ToString(IFormatProvider) |
Cria uma representação de cadeia deste KeySpline com base no .IFormatProvider |
| VerifyAccess() |
Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formata o valor da instância atual usando o formato especificado. |