SplineDoubleKeyFrame.KeySpline Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define os dois pontos de controlo que definem o progresso da animação para este keyframe.
public:
property System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ KeySpline { System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.KeySpline KeySpline { get; set; }
member this.KeySpline : System.Windows.Media.Animation.KeySpline with get, set
Public Property KeySpline As KeySpline
Valor de Propriedade
Os dois pontos de controlo que especificam a curva cúbica de Bézier que define o progresso do quadro chave.
Observações
Para perceber como o a KeySpline funciona, é útil compreender as curvas cúbicas de Bezier. Uma curva de Bezier cúbica é definida por um ponto inicial, um ponto final e dois pontos de controlo. As duas coordenadas em definem KeySpline esses dois pontos de controlo. Ao descrever splines-chave, o ponto inicial da curva de Bézier é sempre 0, e o ponto final é sempre 1, razão pela qual se definem apenas os dois pontos de controlo. A curva resultante especifica como uma animação é interpolada durante um segmento temporal; ou seja, a curva representa a taxa de variação do atributo-alvo da animação ao longo do segmento temporal. Para ver melhor a relação entre o progresso da animação e uma curva de Bézier, veja Key Spline Animation Sample.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | KeySplineProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |