RotateTransform Classe

Definição

Roda um objeto no sentido dos ponteiros do relógio em torno de um ponto especificado num sistema de coordenadas x-y 2D.

public ref class RotateTransform sealed : System::Windows::Media::Transform
public sealed class RotateTransform : System.Windows.Media.Transform
type RotateTransform = class
    inherit Transform
Public NotInheritable Class RotateTransform
Inherits Transform
Herança

Observações

A RotateTransform roda um objeto por um especificado Angle em torno do ponto CenterX, CenterY.

Quando usa um RotateTransform, perceba que a transformação roda o sistema de coordenadas de um objeto particular em torno do ponto (0, 0). Portanto, dependendo da posição do objeto, este pode não rodar no lugar (em torno do seu centro). Por exemplo, se um objeto estiver posicionado a 200 unidades de 0 ao longo do eixo x, uma rotação de 30 graus pode rodar o objeto 30 graus ao longo de um círculo com raio de 200, que é desenhado em torno da origem. Para rodar um objeto no lugar, coloque o CenterX e CenterY de o RotateTransform no centro do objeto para rodar.

Funcionalidades Congeláveis: Como herda da Freezable classe, esta RotateTransform oferece várias funcionalidades especiais: RotateTransform objetos podem ser declarados como recursos, partilhados entre múltiplos objetos, tornados apenas leitura para melhorar o desempenho, clonados e tornados thread-safe. Para mais informações sobre as diferentes funcionalidades fornecidas pelos Freezable objetos, consulte Visão Geral dos Objetos Congeláveis.

Construtores

Name Description
RotateTransform()

Inicializa uma nova instância da RotateTransform classe.

RotateTransform(Double, Double, Double)

Inicializa uma nova instância da RotateTransform classe que tem o ângulo e o ponto central especificados.

RotateTransform(Double)

Inicializa uma nova instância da RotateTransform classe que tem o ângulo especificado, em graus, de rotação no sentido horário. A rotação está centrada na origem, (0,0).

Campos

Name Description
AngleProperty

Identifica a Angle propriedade de dependência.

CenterXProperty

Identifica a CenterX propriedade de dependência.

CenterYProperty

Identifica a CenterY propriedade de dependência.

Propriedades

Name Description
Angle

Obtém ou define o ângulo, em graus, da rotação no sentido dos ponteiros do relógio.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
CenterX

Obtém ou define a coordenada x do ponto central da rotação.

CenterY

Obtém ou define a coordenada y do ponto central da rotação.

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto.

(Herdado de Animatable)
Inverse

Obtém o inverso desta transformação, se existir.

(Herdado de Transform)
IsFrozen

Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Value

Obtém a transformação de rotação atual como objeto Matrix .

Métodos

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria uma cópia modificável disto RotateTransform fazendo cópias profundas dos seus valores.

CloneCore(Freezable)

Torna a instância um clone (cópia profunda) dos valores especificados Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria uma cópia modificável deste RotateTransform objeto ao fazer cópias profundas dos seus valores. Este método não copia referências de recursos, ligações de dados ou animações, embora copie os seus valores atuais.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado Freezable usando valores atuais de propriedades.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da Freezable classe.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado numa classe derivada, cria-se uma nova instância da Freezable classe derivada.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna este Animatable objeto immodificável ou determina se pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do especificado Freezable usando valores base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do especificado Freezable. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Cria uma representação de cadeia deste GeneralTransform.

(Herdado de GeneralTransform)
ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação em cadeia desta instância, com base no parâmetro passado IFormatProvider .

(Herdado de GeneralTransform)
Transform(Point)

Transforma o ponto especificado e devolve o resultado.

(Herdado de GeneralTransform)
TransformBounds(Rect)

Transforma a caixa delimitadora especificada e devolve uma caixa delimitadora alinhada com eixos que é exatamente suficientemente grande para a conter.

(Herdado de Transform)
TryTransform(Point, Point)

Tenta transformar o ponto especificado e devolve um valor que indica se a transformação foi bem-sucedida.

(Herdado de Transform)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

evento

Name Description
Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

(Herdado de GeneralTransform)

Aplica-se a