VisualTreeHelper.GetChild(DependencyObject, Int32) Método
Definição
Importante
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Devolve o objeto visual filho do índice de coleção especificado dentro de um pai especificado.
public:
static System::Windows::DependencyObject ^ GetChild(System::Windows::DependencyObject ^ reference, int childIndex);
public static System.Windows.DependencyObject GetChild(System.Windows.DependencyObject reference, int childIndex);
static member GetChild : System.Windows.DependencyObject * int -> System.Windows.DependencyObject
Public Shared Function GetChild (reference As DependencyObject, childIndex As Integer) As DependencyObject
Parâmetros
- reference
- DependencyObject
O visual pai, referenciado como um DependencyObject.
- childIndex
- Int32
O índice que representa o visual filho contido por reference.
Devoluções
O valor do índice do objeto visual filho.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como enumerar todos os descendentes de um objeto visual. Esta é uma técnica que pode usar se estiver interessado em serializar toda a informação de renderização de uma hierarquia visual de objetos ou se estiver a realizar análises ou renderização alternativa.
// Enumerate all the descendants of the visual object.
public static void EnumVisual(Visual myVisual)
{
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(myVisual); i++)
{
// Retrieve child visual at specified index value.
Visual childVisual = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(myVisual, i);
// Do processing of the child visual object.
// Enumerate children of the child visual object.
EnumVisual(childVisual);
}
}
' Enumerate all the descendants of the visual object.
Public Shared Sub EnumVisual(ByVal myVisual As Visual)
For i As Integer = 0 To VisualTreeHelper.GetChildrenCount(myVisual) - 1
' Retrieve child visual at specified index value.
Dim childVisual As Visual = CType(VisualTreeHelper.GetChild(myVisual, i), Visual)
' Do processing of the child visual object.
' Enumerate children of the child visual object.
EnumVisual(childVisual)
Next i
End Sub
Observações
Chame o GetChildrenCount método para determinar o número total de elementos filhos de um visual parental.
O valor de reference pode representar um Visual ou Visual3D um objeto, razão pela qual o tipo DependencyObject base comum é usado aqui como tipo de parâmetro.