Activity.SetCustomProperty(String, Object) Metod

Definition

Bifogar alla anpassade objekt till den här aktiviteten. Om den angivna har propertyName associerats tidigare med ett annat objekt uppdateras egenskapen så att den associeras med det nya propertyValue i stället. Vi rekommenderar att du använder ett unikt egenskapsnamn för att undvika konflikter med alla som använder samma värde.

public:
 void SetCustomProperty(System::String ^ propertyName, System::Object ^ propertyValue);
public void SetCustomProperty(string propertyName, object? propertyValue);
member this.SetCustomProperty : string * obj -> unit
Public Sub SetCustomProperty (propertyName As String, propertyValue As Object)

Parametrar

propertyName
String

Namnet som värdet ska associeras med.

propertyValue
Object

Objektet som ska bifogas och mappas till egenskapsnamnet.

Gäller för