GraphicsPath.Reverse Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ändrar ordningen på punkter i matrisen för PathPoints den här GraphicsPath.
public:
void Reverse();
public void Reverse();
member this.Reverse : unit -> unit
Public Sub Reverse ()
Exempel
Följande kodexempel är utformat för användning med Windows Forms och kräver PaintEventArgse, ett OnPaint händelseobjekt. Koden utför följande åtgärder:
Skapar en sökväg och lägger till flera primitiver i sökvägen.
Ritar sökvägens poängmatris till skärmen.
Ritar matrisen omvända punkter till skärmen.
Observera att den andra listan över punkter är i omvänd ordning från den första.
void GraphicsPathReverseExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(100,100) );
myPath->AddEllipse( 100, 100, 200, 250 );
myPath->AddArc( 300, 250, 100, 100, 0, 90 );
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 20 );
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath->Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2( e, myPath->PathPoints, 150 );
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
void DrawPoints2( PaintEventArgs^ e, array<PointF>^ pathPoints, int xOffset )
{
int y = 20;
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",8 );
for ( int i = 0; i < pathPoints->Length; i++ )
{
e->Graphics->DrawString( String::Concat( pathPoints[ i ].X, ", ", pathPoints[ i ].Y ), myFont, Brushes::Black, (float)xOffset, (float)y );
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
public void GraphicsPathReverseExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and add a line, ellipse, and arc.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(100, 100));
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250);
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90);
// Draw the first set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 20);
// Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse();
// Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPoints2(e, myPath.PathPoints, 150);
}
//End GraphicsPathReverseExample.
// A helper function GraphicsPathReverseExample is used to draw the
// points to the screen.
public void DrawPoints2(PaintEventArgs e, PointF[] pathPoints, int xOffset)
{
int y = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
for(int i=0;i < pathPoints.Length; i++)
{
e.Graphics.DrawString(pathPoints[i].X.ToString() + ", " +
pathPoints[i].Y.ToString(),
myFont,
Brushes.Black,
xOffset,
y);
y += 20;
}
}
// End DrawPoints
Public Sub GraphicsPathReverseExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and add a line, ellipse, and arc.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(100, 100))
myPath.AddEllipse(100, 100, 200, 250)
myPath.AddArc(300, 250, 100, 100, 0, 90)
' Draw the first set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 20)
' Call GraphicsPath.Reverse.
myPath.Reverse()
' Draw the reversed set of points to the screen.
DrawPointsHelper2(e, myPath.PathPoints, 150)
End Sub
' A helper function used by GraphicsPathReverseExample to draw points.
Public Sub DrawPointsHelper2(ByVal e As PaintEventArgs, _
ByVal pathPoints() As PointF, ByVal xOffset As Integer)
Dim y As Integer = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim i As Integer
For i = 0 To pathPoints.Length - 1
e.Graphics.DrawString(pathPoints(i).X.ToString() + _
", " + pathPoints(i).Y.ToString(), myFont, Brushes.Black, _
xOffset, y)
y += 20
Next i
End Sub