NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Omallokerar ett minnesblock som ska vara den angivna storleken, i byte.
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc(void* ptr, nuint byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
Parametrar
- ptr
- Void*
Det tidigare allokerade minnesblocket.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Storleken, i byte, på det omallokerade blocket.
Returer
En pekare till det omallokerade minnesblocket.
- Attribut
Undantag
Det gick inte att byteCount hitta minnet.
Kommentarer
Den här metoden fungerar som Alloc(UIntPtr, UIntPtr) om ptr är null.
Den här metoden tillåter byteCount att vara 0 och returnerar en giltig pekare som inte ska avrefereras och som ska skickas utan kostnad för att undvika minnesläckor.
Den här metoden är en tunn omslutning över C-API realloc :et.