Vector128.MultiplyAddEstimate Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Beräknar en uppskattning av (left * right) + addend.

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Beräknar en uppskattning av (left * right) + addend.

MultiplyAddEstimate(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs

Beräknar en uppskattning av (left * right) + addend.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parametrar

left
Vector128<Single>

Den vektor som ska multipliceras med right.

right
Vector128<Single>

Den vektor som ska multipliceras med left.

addend
Vector128<Single>

Den vektor som ska läggas till i resultatet multiplicerat leftrightmed .

Returer

En uppskattning av (left * right) + addend.

Kommentarer

På maskinvara som har inbyggt stöd FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)för kan den här metoden returnera ett resultat som avrundades som en ternary-åtgärd.

På maskinvara utan särskilt stöd kan den här metoden bara returnera (left * right) + addend.

Gäller för

MultiplyAddEstimate(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs
Källa:
Vector128.cs

Beräknar en uppskattning av (left * right) + addend.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> MultiplyAddEstimate(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member MultiplyAddEstimate : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function MultiplyAddEstimate (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parametrar

left
Vector128<Double>

Den vektor som ska multipliceras med right.

right
Vector128<Double>

Den vektor som ska multipliceras med left.

addend
Vector128<Double>

Den vektor som ska läggas till i resultatet multiplicerat leftrightmed .

Returer

En uppskattning av (left * right) + addend.

Kommentarer

På maskinvara som har inbyggt stöd FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)för kan den här metoden returnera ett resultat som avrundades som en ternary-åtgärd.

På maskinvara utan särskilt stöd kan den här metoden bara returnera (left * right) + addend.

Gäller för