Vector256.Shuffle Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of ULong), indices As Vector256(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)

Parametrar

vector
Vector256<UInt64>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<UInt64>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Attribut

Gäller för

Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UInteger), indices As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)

Parametrar

vector
Vector256<UInt32>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<UInt32>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Attribut

Gäller för

Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Single), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Single)

Parametrar

vector
Vector256<Single>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Int32>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för

Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of SByte), indices As Vector256(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)

Parametrar

vector
Vector256<SByte>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<SByte>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Attribut

Gäller för

Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UShort), indices As Vector256(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)

Parametrar

vector
Vector256<UInt16>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<UInt16>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Attribut

Gäller för

Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Integer), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)

Parametrar

vector
Vector256<Int32>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Int32>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för

Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Short), indices As Vector256(Of Short)) As Vector256(Of Short)

Parametrar

vector
Vector256<Int16>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Int16>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för

Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Double), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Double)

Parametrar

vector
Vector256<Double>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Int64>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för

Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Byte), indices As Vector256(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)

Parametrar

vector
Vector256<Byte>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Byte>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för

Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs
Källa:
Vector256.cs

Skapar en ny vektor genom att välja värden från en indatavektor med hjälp av en uppsättning index.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Shuffle(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Long), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Long)

Parametrar

vector
Vector256<Int64>

Den indatavektor som värden har valts från.

indices
Vector256<Int64>

Index per element som används för att välja ett värde från vector.

Returer

En ny vektor som innehåller värdena från vector som valts av den angivna indices.

Gäller för