ScriptResourceAttribute Klass

Definition

Definierar en resurs i en sammansättning som ska användas från en klientskriptfil. Det går inte att ärva den här klassen.

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
Arv
ScriptResourceAttribute
Attribut

Exempel

I följande exempel visas ett ScriptResourceAttribute attribut för en skriptfil med namnet CheckAnswer.js som använder resurser från resursfilerna VerificationResources. Namnet Answer används för att referera till dessa resurser.

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

I följande exempel visas hur du använder resurserna i klientskriptet. Resursnycklarna (Correct och Incorrect) är prefix för Answer att identifiera skriptresursdefinitionen som innehåller värdena.

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

Kommentarer

Klassen ScriptResourceAttribute är endast giltig när du använder den i sammansättningsdeklarationer. Du använder den för att aktivera en angiven inbäddad skriptresurs i en sammansättning. Du kan definiera namnet på det inbäddade skriptbiblioteket, namnet på resursfilen för skriptbiblioteket och namnet som används i en skriptfil för att hämta resursvärdena. Klassen ScriptManager använder egenskaperna i ScriptResourceAttribute för att fastställa rätt resursnamn för ett skriptbibliotek. Egenskapen TypeName används med en resursnyckel för att ange en resurs.

Note

Klassen ScriptResourceAttribute kan endast användas för att identifiera textbaserade resurser för JavaScript-filer. Om du vill associera en lokaliserad bildfil (binär) med en viss kultur bör du överväga att endast lagra dess URL som en lokaliserad resurs, som sedan matchas och läses in i skriptet.

Konstruktorer

Name Description
ScriptResourceAttribute(String, String, String)

Initierar en ny instans av ScriptResourceAttribute klassen.

ScriptResourceAttribute(String)

Initierar en ny instans av ScriptResourceAttribute klassen.

Egenskaper

Name Description
ScriptName

Hämtar namnet på skriptbiblioteket.

ScriptResourceName
Föråldrad.

Hämtar namnet på resursfilen för skriptbiblioteket.

StringResourceClientTypeName

Hämtar namnet på den klienttyp som ska skapas för värdena i resursfilen.

StringResourceName

Hämtar namnet på resursfilen för skriptbiblioteket.

TypeId

När den implementeras i en härledd klass hämtar du en unik identifierare för den här Attribute.

(Ärvd från Attribute)
TypeName
Föråldrad.

Hämtar det namn som används när du hämtar värdena i resursfilen.

Metoder

Name Description
Equals(Object)

Returnerar ett värde som anger om den här instansen är lika med ett angivet objekt.

(Ärvd från Attribute)
GetHashCode()

Returnerar hash-koden för den här instansen.

(Ärvd från Attribute)
GetType()

Hämtar den aktuella instansen Type .

(Ärvd från Object)
IsDefaultAttribute()

När den åsidosättas i en härledd klass anger du om värdet för den här instansen är standardvärdet för den härledda klassen.

(Ärvd från Attribute)
Match(Object)

När den åsidosätts i en härledd klass returneras ett värde som anger om den här instansen är lika med ett angivet objekt.

(Ärvd från Attribute)
MemberwiseClone()

Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object.

(Ärvd från Object)
ToString()

Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)

Explicita gränssnittsimplementeringar

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappar en uppsättning namn till en motsvarande uppsättning av sändningsidentifierare.

(Ärvd från Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Hämtar typinformationen för ett objekt, som kan användas för att hämta typinformationen för ett gränssnitt.

(Ärvd från Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Hämtar antalet typinformationsgränssnitt som ett objekt tillhandahåller (antingen 0 eller 1).

(Ärvd från Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Ger åtkomst till egenskaper och metoder som exponeras av ett objekt.

(Ärvd från Attribute)

Gäller för