PersonalizationState.SetDirty Metod

Definition

Markerar det aktuella anpassningstillståndet som ändrat.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Kommentarer

Klasser som ärver från PersonalizationState kan använda den här metoden för att markera sig själva som ändrade (eller "smutsiga"), vilket indikerar behovet av att omialisera och spara anpassningstillstånd.

Gäller för