Control.DoubleBuffered Egenskap

Definition

Hämtar eller anger ett värde som anger om den här kontrollen ska rita om dess yta med hjälp av en sekundär buffert för att minska eller förhindra flimmer.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Egenskapsvärde

trueom kontrollens yta ska ritas med dubbel buffring. annars . false

Kommentarer

Buffrad grafik kan minska eller eliminera flimmer som orsakas av progressiv omritning av delar av en visad yta. Buffrad grafik kräver att uppdaterade grafikdata först skrivs till en buffert. Data i grafikbufferten skrivs sedan snabbt till det visade ytminnet. Den relativt snabba växeln för det visade grafikminnet minskar vanligtvis det flimmer som annars kan inträffa.

Note

DoubleBuffered är inte en bindbar egenskap.

Gäller för

Se även