AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metod

Definition

Hämtar det aktuella värdet för animeringen.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametrar

defaultOriginValue
Object

Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.

defaultDestinationValue
Object

Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.

animationClock
AnimationClock

Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.

Returer

Värdet som den här animeringen anser bör vara det aktuella värdet för egenskapen.

Gäller för