AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar det aktuella värdet för animeringen.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametrar
- defaultOriginValue
- Object
Ursprungsvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget startvärde. Om den här animeringen är den första i en kompositionskedja blir den basvärdet för egenskapen som animeras. annars är det värdet som returnerades av föregående animering i kedjan.
- defaultDestinationValue
- Object
Målvärdet som angetts för animeringen om animeringen inte har ett eget målvärde.
- animationClock
- AnimationClock
Som AnimationClock kan generera eller-värdet CurrentTimeCurrentProgress som ska användas av animeringen för att generera dess utdatavärde.
Returer
Värdet som den här animeringen anser bör vara det aktuella värdet för egenskapen.