ClockController Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Styr interaktivt en Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Arv
Kommentarer
Använd a ClockController för att interaktivt börja, pausa, återuppta, söka, hoppa över, stoppa och ta bort en Clock. Du kan bara interaktivt styra klockor på rotnivå.
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| Clock |
Hämtar styrd Clock av den här ClockController. |
| Dispatcher |
Hämtar det Dispatcher som DispatcherObject är associerat med. (Ärvd från DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Hämtar eller anger den interaktiva hastigheten för målet Clock. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Begin() |
Anger att målet Clock ska börja vid nästa tick. |
| CheckAccess() |
Avgör om den anropande tråden har åtkomst till den här DispatcherObject. (Ärvd från DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| GetHashCode() |
Fungerar som standard-hash-funktion. (Ärvd från Object) |
| GetType() |
Hämtar den aktuella instansen Type . (Ärvd från Object) |
| MemberwiseClone() |
Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object. (Ärvd från Object) |
| Pause() |
Hindrar målet Clock från att fortsätta. |
| Remove() |
Tar bort associerad Clock med detta ClockController från de egenskaper som den animerar. Klockan och dess underordnade klockor påverkar inte längre dessa egenskaper. |
| Resume() |
Aktiverar en Clock som tidigare pausats för att återuppta förloppet. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Söker efter målet Clock med det angivna beloppet när nästa tick inträffar. Om målklockan stoppas gör sökningen den aktiv igen. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Söker efter målet Clock med det angivna beloppet omedelbart. Om målklockan stoppas gör sökningen den aktiv igen. |
| SkipToFill() |
Flyttar fram den aktuella tiden för målet Clock till slutet av den aktiva perioden. |
| Stop() |
Stoppar målet Clock. |
| ToString() |
Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet. (Ärvd från Object) |
| VerifyAccess() |
Framtvingar att den anropande tråden har åtkomst till den här DispatcherObject. (Ärvd från DispatcherObject) |