SplineVectorKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

Surcharges

Nom Description
SplineVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVectorKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVectorKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVectorKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la SplineVectorKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

S’applique à

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialise une nouvelle instance de la classe SplineVectorKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée, l’heure de clé et KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Paramètres

value
Vector

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

keySpline
KeySpline

KeySpline pour le cadre clé. Représente KeySpline une courbe de Bezier qui définit la progression de l’animation du cadre clé.

S’applique à