Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Retourne un clone modifiable de cette instance.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Retours
Clone modifiable de cette instance. Le clone retourné est effectivement une copie approfondie de l’objet actuel, bien que certaines copies puissent être différées jusqu’à ce que cela soit nécessaire pour améliorer les performances. La propriété de IsFrozen la copie est false.
Remarques
La Clone méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombrage la méthode héritée Vector3DAnimationBase.Clone pour fournir une implémentation fortement typée.