Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Méthode

Définition

Retourne un clone modifiable de cette instance.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Retours

Clone modifiable de cette instance. Le clone retourné est effectivement une copie approfondie de l’objet actuel, bien que certaines copies puissent être différées jusqu’à ce que cela soit nécessaire pour améliorer les performances. La propriété de IsFrozen la copie est false.

Remarques

La Clone méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombrage la méthode héritée Vector3DAnimationBase.Clone pour fournir une implémentation fortement typée.

S’applique à