GeneralTransform3D.Clone Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de ce GeneralTransform3Dfichier, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D

Retours

Clone modifiable de l’objet actuel. La propriété de l’objet IsFrozen cloné est false même si la propriété de IsFrozen la source est true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d’informations, consultez Freezable.Clone.

Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.

Clone est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à