GeometryModel3D.BackMaterial Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l’élément Material utilisé pour afficher le retour de ce GeometryModel3Dfichier .
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Valeur de propriété
Appliqué Material à l’arrière du Model3D. La valeur par défaut est null.
Remarques
Le côté arrière d’un maillage est déterminé par l’ordre d’enroulement du triangle. Normalement, les visages arrière ne sont pas rendus, sauf si l’objet est transformé ou animé. Les visages arrière ne sont jamais rendus quand BackMaterial c’est null.
Informations sur les propriétés de dépendance
| Élément | Valeur |
|---|---|
| Champ d’identificateur | BackMaterialProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
None |