Rect3D.Intersect Méthode

Définition

Met à jour un élément spécifié Rect3D pour refléter l’intersection de celui-ci Rect3D et d’une seconde spécifiée Rect3D.

Surcharges

Nom Description
Intersect(Rect3D)

Recherche l’intersection du courant Rect3D et du résultat spécifié Rect3Det stocke le résultat en tant que actif Rect3D.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Retourne l’intersection des valeurs spécifiées Rect3D .

Intersect(Rect3D)

Recherche l’intersection du courant Rect3D et du résultat spécifié Rect3Det stocke le résultat en tant que actif Rect3D.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Paramètres

rect
Rect3D

À Rect3D croiser avec le courant Rect3D.

Remarques

Si la valeur d’un rectangle spécifié est vide, cette méthode retourne une valeur vide.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Retourne l’intersection des valeurs spécifiées Rect3D .

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Paramètres

rect1
Rect3D

Premier Rect3D.

rect2
Rect3D

Deuxième Rect3D.

Retours

Résultat de l’intersection de rect1 et rect2.

Remarques

Si la valeur d’un rectangle spécifié est vide, cette méthode retourne une valeur vide.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à