BitVector32.Section.Equals Metodo
Definizione
Importante
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Determina se due BitVector32.Section oggetti sono uguali.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(BitVector32+Section) |
Determina se l'oggetto specificato BitVector32.Section è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section . |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section . |
Equals(BitVector32+Section)
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
Determina se l'oggetto specificato BitVector32.Section è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section .
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Parametri
Oggetto BitVector32.Section da confrontare con l'oggetto corrente BitVector32.Section .
Valori restituiti
true se il obj parametro è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section ; in caso contrario false, .
Implementazioni
Si applica a
Equals(Object)
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section .
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
public override bool Equals(object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametri
- o
- Object
Oggetto da confrontare con l'oggetto corrente BitVector32.Section.
Valori restituiti
true se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente BitVector32.Section ; in caso contrario, false.
Commenti
Questo metodo esegue l'override di Object.Equals.
Due BitVector32.Section istanze vengono considerate uguali se entrambe le sezioni hanno la stessa lunghezza e si trovano nella stessa posizione all'interno di un oggetto BitVector32.