XsdDataContractImporter Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza una nuova istanza della classe XsdDataContractImporter.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| XsdDataContractImporter() |
Inizializza una nuova istanza della classe XsdDataContractImporter. |
| XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit) |
Inizializza una nuova istanza della XsdDataContractImporter classe con che CodeCompileUnit verrà utilizzata per generare il codice CLR. |
XsdDataContractImporter()
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
Inizializza una nuova istanza della classe XsdDataContractImporter.
public:
XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()
Si applica a
XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
- Origine:
- XsdDataContractImporter.cs
Inizializza una nuova istanza della XsdDataContractImporter classe con che CodeCompileUnit verrà utilizzata per generare il codice CLR.
public:
XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)
Parametri
- codeCompileUnit
- CodeCompileUnit
Oggetto CodeCompileUnit che verrà utilizzato per archiviare il codice.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un oggetto XmlSchemaSet e viene chiamato il Import metodo per creare un oggetto CodeCompileUnit. Il CodeCompileUnit viene quindi usato per creare file di codice sia visual C# che Visual Basic.
static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
CodeDomProvider provider = null;
FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
// Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
{
provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
}
else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
{
provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
}
else
{
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
}
if (provider != null)
{
CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
// Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = true;
options.BracingStyle = "C";
StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
sw.Close();
}
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String)
Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
Else
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
End If
If Not (provider Is Nothing) Then
Dim options As New CodeGeneratorOptions()
' Set code formatting options to your preference.
options.BlankLinesBetweenMembers = True
options.BracingStyle = "C"
Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
sw.Close()
End If
End Sub
Commenti
Usare questo costruttore per aggiungere altro codice a un CodeCompileUnit oggetto che è già stato generato.