Language

ComponentResourceManager.ApplyResources メソッド

定義

リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。

オーバーロード

名前 説明
ApplyResources(Object, String)

リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。

ApplyResources(Object, String)

ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs

リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")]
public void ApplyResources(object value, string objectName);
public void ApplyResources(object value, string objectName);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")>]
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

パラメーター

value
Object

適用するプロパティ値を含む Object 。

objectName
String

リソースで検索するオブジェクトの名前を含む String 。

属性

例外

value または objectName が null。

注釈

このメソッドは、開発環境で使用されている現在のカルチャのすべてのリソースを調べます。 objectName.propertyName形式のキーを持つリソースを検索しようとします。ここで、objectNameはパラメーターとして渡され、propertyNameはプロパティの名前です。 その後、そのリソースの value がオブジェクトの対応するプロパティに適用されます。 一致するプロパティがない場合、リソースは無視されます。

適用対象

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs
ソース:
ComponentResourceManager.cs

リソースの値をオブジェクトの対応するプロパティに適用します。

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")]
public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public virtual void ApplyResources(object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("The Type of value cannot be statically discovered.")>]
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

パラメーター

value
Object

適用するプロパティ値を含む Object 。

objectName
String

リソースで検索するオブジェクトの名前を含む String 。

culture
CultureInfo

リソースを適用するカルチャ。

属性

例外

value または objectName が null。

注釈

このメソッドは、指定されたカルチャのすべてのリソースを調べます。 cultureがnull場合、現在のカルチャが想定されます。

ApplyResources メソッドは、objectName.propertyName形式のキーを持つリソースを検索しようとします。ここで、objectNameはパラメーターとして渡され、propertyNameはプロパティの名前です。 その後、そのリソースの value がオブジェクトの対応するプロパティに適用されます。 一致するプロパティがない場合、リソースは無視されます。

適用対象