RuleExecution クラス
定義
重要
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RuleConditionクラスまたはRuleAction クラスの実行中に状態情報を格納します。
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- 継承
-
RuleExecution
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
RuleExecution、実行するオブジェクト、および現在のアクティビティのRuleValidationを使用して、ActivityExecutionContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| RuleExecution(RuleValidation, Object) |
RuleExecutionと実行するオブジェクトを使用して、RuleValidation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Activity |
ルールが実行されている Activity を取得します。 |
| ActivityExecutionContext |
現在のアクティビティの ActivityExecutionContext を取得します。 |
| Halted |
ルールの実行が停止されたかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ThisObject |
実行する現在のオブジェクトを取得します。 |
| Validation |
実行する式の検証インスタンスを取得または設定します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |