SerializerWriterCollator.Write Método

Definição

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve síncronicamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização.

Sobrecargas

Name Description
Write(Visual)

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve síncronicamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização.

Write(Visual, PrintTicket)

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve sincronicamente um dado Visual elemento juntamente com um bilhete de impressão associado para o fluxo de serialização.

Observações

Os Write métodos escrevem para o fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.

Write(Visual)

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve síncronicamente um dado Visual elemento no fluxo de serialização.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)

Parâmetros

visual
Visual

O elemento visual a escrever na serialização Stream.

Observações

O Write método escreve no fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.

Ver também

Aplica-se a

Write(Visual, PrintTicket)

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve sincronicamente um dado Visual elemento juntamente com um bilhete de impressão associado para o fluxo de serialização.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parâmetros

visual
Visual

A Visual que é escrito para o stream.

printTicket
PrintTicket

Um objeto que especifica preferências sobre como o material deve ser impresso.

Observações

O Write método escreve no fluxo associado ao SerializerWriter que criou o SerializerWriterCollator a partir da chamada para CreateVisualsCollator.

Ver também

Aplica-se a