Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Método

Definição

Devolve um clone modificável desta instância.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Devoluções

Um clone modificável desta instância. O clone devolvido é, na prática, uma cópia profunda do objeto atual, embora alguma cópia possa ser adiada até ser necessária para melhorar o desempenho. A propriedade da IsFrozen cópia é false.

Observações

O Clone método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método faz sombra ao método herdado Vector3DAnimationBase.Clone para fornecer uma implementação fortemente tipada.

Aplica-se a