Console.SetCursorPosition(Int32, Int32) Metod

Definition

Anger markörens position.

public:
 static void SetCursorPosition(int left, int top);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static void SetCursorPosition(int left, int top);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static void SetCursorPosition(int left, int top);
public static void SetCursorPosition(int left, int top);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
static member SetCursorPosition : int * int -> unit
Public Shared Sub SetCursorPosition (left As Integer, top As Integer)

Parametrar

left
Int32

Markörens kolumnposition. Kolumner numreras från vänster till höger med början 0.

top
Int32

Markörens radposition. Raderna numreras uppifrån och ned med början 0.

Attribut

Undantag

left eller top är mindre än noll.

-eller-

left är större än eller lika med BufferWidth.

-eller-

top är större än eller lika med BufferHeight.

Användaren har inte behörighet att utföra den här åtgärden.

Ett I/O-fel uppstod.

Exempel

Det här exemplet visar CursorLeft egenskaperna och CursorTop och SetCursorPosition metoderna och Clear . I exemplet placeras markören, som avgör var nästa skrivning ska ske, för att rita en rektangel med 5 tecken och 5 tecken med hjälp av en kombination av strängarna "+", "|" och "-". Observera att rektangeln kan ritas med färre steg med hjälp av en kombination av andra strängar.

// This example demonstrates the
//     Console.CursorLeft and
//     Console.CursorTop properties, and the
//     Console.SetCursorPosition and
//     Console.Clear methods.
using System;

class Sample
{
    protected static int origRow;
    protected static int origCol;

    protected static void WriteAt(string s, int x, int y)
    {
    try
        {
        Console.SetCursorPosition(origCol+x, origRow+y);
        Console.Write(s);
        }
    catch (ArgumentOutOfRangeException e)
        {
        Console.Clear();
        Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }

    public static void Main()
    {
// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
    Console.Clear();
    origRow = Console.CursorTop;
    origCol = Console.CursorLeft;

// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
    WriteAt("+", 0, 0);
    WriteAt("|", 0, 1);
    WriteAt("|", 0, 2);
    WriteAt("|", 0, 3);
    WriteAt("+", 0, 4);

// Draw the bottom side, from left to right.
    WriteAt("-", 1, 4); // shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
    WriteAt("-", 2, 4); // ...
    WriteAt("-", 3, 4); // ...
    WriteAt("+", 4, 4);

// Draw the right side, from bottom to top.
    WriteAt("|", 4, 3);
    WriteAt("|", 4, 2);
    WriteAt("|", 4, 1);
    WriteAt("+", 4, 0);

// Draw the top side, from right to left.
    WriteAt("-", 3, 0); // shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
    WriteAt("-", 2, 0); // ...
    WriteAt("-", 1, 0); // ...
//
    WriteAt("All done!", 0, 6);
    Console.WriteLine();
    }
}
/*
This example produces the following results:

+---+
|   |
|   |
|   |
+---+

All done!

*/
// This example demonstrates the
//     Console.CursorLeft and
//     Console.CursorTop properties, and the
//     Console.SetCursorPosition and
//     Console.Clear methods.
open System

// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
Console.Clear()
let origRow = Console.CursorTop
let origCol = Console.CursorLeft

let writeAt s x y =
    try
        Console.SetCursorPosition(origCol + x, origRow + y)
        printfn $"%s{s}"
    with :? ArgumentOutOfRangeException as e ->
        Console.Clear()
        printfn $"{e.Message}"

// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
writeAt "+" 0 0
writeAt "|" 0 1
writeAt "|" 0 2
writeAt "|" 0 3
writeAt "+" 0 4

// Draw the bottom side, from left to right.
writeAt "-" 1 4 // shortcut: writeAt "---", 1, 4)
writeAt "-" 2 4 // ...
writeAt "-" 3 4 // ...
writeAt "+" 4 4

// Draw the right side, from bottom to top.
writeAt "|" 4 3
writeAt "|" 4 2
writeAt "|" 4 1
writeAt "+" 4 0

// Draw the top side, from right to left.
writeAt "-" 3 0 // shortcut: writeAt "---", 1, 0)
writeAt "-" 2 0 // ...
writeAt "-" 1 0 // ...

writeAt "All done!" 0 6
printfn ""


// This example produces the following results:
//
// +---+
// |   |
// |   |
// |   |
// +---+
//
// All done!
' This example demonstrates the 
'     Console.CursorLeft and 
'     Console.CursorTop properties, and the
'     Console.SetCursorPosition and 
'     Console.Clear methods.
Class Sample
   Protected Shared origRow As Integer
   Protected Shared origCol As Integer
   
   Protected Shared Sub WriteAt(s As String, x As Integer, y As Integer)
      Try
         Console.SetCursorPosition(origCol + x, origRow + y)
         Console.Write(s)
      Catch e As ArgumentOutOfRangeException
         Console.Clear()
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub
   
   Public Shared Sub Main()
      ' Clear the screen, then save the top and left coordinates.
      Console.Clear()
      origRow = Console.CursorTop
      origCol = Console.CursorLeft
      
      ' Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
      WriteAt("+", 0, 0)
      WriteAt("|", 0, 1)
      WriteAt("|", 0, 2)
      WriteAt("|", 0, 3)
      WriteAt("+", 0, 4)
      
      ' Draw the bottom side, from left to right.
      WriteAt("-", 1, 4) ' shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
      WriteAt("-", 2, 4) ' ...
      WriteAt("-", 3, 4) ' ...
      WriteAt("+", 4, 4)
      
      ' Draw the right side, from bottom to top.
      WriteAt("|", 4, 3)
      WriteAt("|", 4, 2)
      WriteAt("|", 4, 1)
      WriteAt("+", 4, 0)
      
      ' Draw the top side, from right to left.
      WriteAt("-", 3, 0) ' shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
      WriteAt("-", 2, 0) ' ...
      WriteAt("-", 1, 0) ' ...
      '
      WriteAt("All done!", 0, 6)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'+---+
'|   |
'|   |
'|   |
'+---+
'
'All done!
'

Kommentarer

SetCursorPosition Använd metoden för att ange var nästa skrivåtgärd i konsolfönstret ska börja. Om den angivna markörpositionen ligger utanför det område som för närvarande visas i konsolfönstret ändras fönstrets ursprung automatiskt för att göra markören synlig.

Markören flyttas automatiskt till nästa teckenposition varje gång ett tecken skrivs till konsolfönstret. Om markören är längst ned till höger i konsolfönstret, gör nästa skrivåtgärd att konsolfönstret rullar så att markören förblir synlig. Om du vill skriva ett tecken längst ned till höger utan att konsolfönstret ska rulla använder MoveBufferArea du metoden för att flytta ett tecken till den positionen.

Gäller för