ZLibStream.WriteAsync Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Skriver asynkront en sekvens med byte till den aktuella strömmen, avancerar den aktuella positionen i den här strömmen med antalet skrivna byte och övervakar begäranden om annullering. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Skriver asynkront en sekvens med byte till den aktuella strömmen, avancerar den aktuella positionen i den här strömmen med antalet skrivna byte och övervakar begäranden om annullering. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
Skriver asynkront en sekvens med byte till den aktuella strömmen, avancerar den aktuella positionen i den här strömmen med antalet skrivna byte och övervakar begäranden om annullering.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parametrar
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Bufferten att skriva data från.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token som ska övervakas för annulleringsbegäranden.
Returer
En uppgift som representerar åtgärdens asynkrona slutförande.
Undantag
Annulleringstoken avbröts. Det här undantaget lagras i den returnerade aktiviteten.
Gäller för
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
- Källa:
- ZLibStream.cs
Skriver asynkront en sekvens med byte till den aktuella strömmen, avancerar den aktuella positionen i den här strömmen med antalet skrivna byte och övervakar begäranden om annullering.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parametrar
- buffer
- Byte[]
Bufferten att skriva data från.
- offset
- Int32
Byteförskjutningen i bufferten som ska börja skrivas från.
- count
- Int32
Det maximala antalet byte som ska skrivas.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token som ska övervakas för annulleringsbegäranden.
Returer
En uppgift som representerar åtgärdens asynkrona slutförande.
Undantag
Annulleringstoken avbröts. Det här undantaget lagras i den returnerade aktiviteten.
Kommentarer
Den här metoden lagrar i aktiviteten som returnerar alla undantag som inte används som metodens synkrona motsvarighet kan utlösa. Om ett undantag lagras i den returnerade aktiviteten utlöses undantaget när aktiviteten väntar. Användningsfel, till exempel ArgumentException, genereras fortfarande synkront. De lagrade undantagen finns i undantagen som genereras av Write(Byte[], Int32, Int32).