ZstandardStream.Write Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) | |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametrar
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Gäller för
Write(Byte[], Int32, Int32)
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametrar
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32