WebSocketStream.ReadAsync Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Läser asynkront en sekvens med byte från den aktuella strömmen, avancerar positionen i strömmen med antalet lästa byte och övervakar begäranden om annullering.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Läser asynkront en sekvens med byte från den aktuella strömmen, avancerar positionen i strömmen med antalet lästa byte och övervakar begäranden om annullering.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Källa:
WebSocketStream.cs
Källa:
WebSocketStream.cs

Läser asynkront en sekvens med byte från den aktuella strömmen, avancerar positionen i strömmen med antalet lästa byte och övervakar begäranden om annullering.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync(Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Parametrar

buffer
Memory<Byte>

Den region av minne som data ska skrivas till.

cancellationToken
CancellationToken

Token som ska övervakas för annulleringsbegäranden. Standardvärdet är None.

Returer

En uppgift som representerar den asynkrona läsåtgärden. Värdet för egenskapen Result innehåller det totala antalet byte som lästs in i bufferten. Resultatvärdet kan vara mindre än buffertens längd om så många byte för närvarande inte är tillgängliga, eller om det kan vara 0 (noll) om buffertens längd är 0 eller om strömmens slut har nåtts.

Gäller för

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Källa:
WebSocketStream.cs
Källa:
WebSocketStream.cs

Läser asynkront en sekvens med byte från den aktuella strömmen, avancerar positionen i strömmen med antalet lästa byte och övervakar begäranden om annullering.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

Parametrar

buffer
Byte[]

Bufferten som data ska skrivas till.

offset
Int32

Byteförskjutningen buffer där du börjar skriva data från dataströmmen.

count
Int32

Det maximala antalet byte som ska läsas.

cancellationToken
CancellationToken

Token som ska övervakas för annulleringsbegäranden. Standardvärdet är None.

Returer

En uppgift som representerar den asynkrona läsåtgärden. Värdet för parametern TResult innehåller det totala antalet byte som lästs in i bufferten. Resultatvärdet kan vara mindre än antalet begärda byte om antalet tillgängliga byte för närvarande är mindre än det begärda talet, eller om det kan vara 0 (noll) om count det är 0 eller om strömmens slut har nåtts.

Gäller för