Plane Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Instansierar ett nytt Plane objekt.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Plane(Vector4) |
Skapar ett Plane objekt från en angiven fyrdimensionell vektor. |
| Plane(Vector3, Single) |
Skapar ett Plane objekt från ett angivet normalläge och avståndet längs det normala från ursprunget. |
| Plane(Single, Single, Single, Single) |
Skapar ett Plane objekt från X-, Y- och Z-komponenterna i det normala och dess avstånd från ursprunget på det normala. |
Plane(Vector4)
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
Skapar ett Plane objekt från en angiven fyrdimensionell vektor.
public:
Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane(System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)
Parametrar
- value
- Vector4
En vektor vars första tre element beskriver den normala vektorn och vars W definierar avståndet längs det normala från ursprunget.
Gäller för
Plane(Vector3, Single)
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
Skapar ett Plane objekt från ett angivet normalläge och avståndet längs det normala från ursprunget.
public:
Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)
Parametrar
- normal
- Vector3
Planets normala vektor.
- d
- Single
Planets avstånd från ursprunget längs dess normala vektor.
Gäller för
Plane(Single, Single, Single, Single)
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
Skapar ett Plane objekt från X-, Y- och Z-komponenterna i det normala och dess avstånd från ursprunget på det normala.
public:
Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane(float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)
Parametrar
- x
- Single
X-komponenten i det normala.
- y
- Single
Y-komponenten i det normala.
- z
- Single
Z-komponenten i det normala.
- d
- Single
Planets avstånd längs det normala från ursprunget.