Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operator
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Returnerar en ny vektor genom att utföra en bitvis And åtgärd på vart och ett av elementen i två vektorer.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator &(System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametrar
- left
- Vector<T>
Den första vektorn.
- right
- Vector<T>
Den andra vektorn.
Returer
Den vektor som är resultatet av bitvis And av left och right.
Undantag
.NET 5 och senare: Skriv T stöds inte.
Kommentarer
Metoden BitwiseAnd definierar bitvis-åtgärden And för Vector<T> objekt.