Vector.Round Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven). |
| Round(Vector<Single>) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven). |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget. |
Round(Vector<Double>)
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parametrar
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med standard avrundningsläget.
Gäller för
Round(Vector<Single>)
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med standard avrundningsläget (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parametrar
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med standard avrundningsläget.
Gäller för
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
Parametrar
- mode
- MidpointRounding
Läget under vilket vector ska avrundas.
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med hjälp av mode.
Gäller för
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
- Källa:
- Vector.cs
Avrundar varje element i en vektor till närmaste heltal med det angivna avrundningsläget.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
Parametrar
- mode
- MidpointRounding
Läget under vilket vector ska avrundas.
Returer
Resultatet av avrundning av varje element i vector till närmaste heltal med hjälp av mode.