JSObject.SetProperty Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| SetProperty(String, Boolean) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
| SetProperty(String, Byte[]) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
| SetProperty(String, Double) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
| SetProperty(String, Int32) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
| SetProperty(String, JSObject) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
| SetProperty(String, String) |
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet. |
SetProperty(String, Boolean)
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty(string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- Boolean
Värdet för egenskapen som ska anges.
Gäller för
SetProperty(String, Byte[])
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty(string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- Byte[]
Värdet för egenskapen som ska anges.
Kommentarer
Metoden kopierar byteen.
Gäller för
SetProperty(String, Double)
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty(string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- Double
Värdet för egenskapen som ska anges.
Gäller för
SetProperty(String, Int32)
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty(string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- Int32
Värdet för egenskapen som ska anges.
Gäller för
SetProperty(String, JSObject)
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty(string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- JSObject
Värdet för egenskapen som ska anges.
Gäller för
SetProperty(String, String)
Definierar en ny egenskap för målobjektet eller ändrar en befintlig egenskap så att den har det angivna värdet.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty(string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)
Parametrar
- propertyName
- String
Namnet på egendomen.
- value
- String
Värdet för egenskapen som ska anges.